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PLANNING

CHAQUE JOUR @ 20:30 (Paris)
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03/02/2017 20:40

Cossacks 3 débarque (normalement) le 15 mars 2017 pour Linux et macOS !

29/01/2017 23:11

la /GEvo/ passera la seconde !

28/12/2016 17:14

R.I.P. Justice.

24/12/2016 21:01

Un risque de retard pour la soirée.

18/10/2016 13:46

Remaniement du forum fini

28/09/2016 20:20

Pour les actuels et les joueurs sous Linux, on fera des petits tutoriaux !

28/09/2016 20:20

Pour les titres actuels, rien ne change. Ni ceux pour Nintendo Wii U et la prochaine NX bien entendu.

28/09/2016 20:19

Dès aujourd'hui, tous les futurs jeux auront pour obligation d'être compatible Linux.

07/08/2016 16:35

Comme visible ci-dessus le planning ne sera plus annoncé dans les actualités (hors événements spéciaux dont le prochain sera le 30 octobre prochain)

26/07/2016 10:09

C'est parti !

4 févr. 2017 0 Annonce

La réflexion est terminée.
Ces modifications prennent effet dès à présent. L’impact étant nul.

Annoncé lors d’une actualité précédente je vous annonce aujourd’hui avoir bouclé la réflexion et vous informe des modifications. Certains ne seront pas surpris d’ailleurs.

Si l’essence profonde voulue à son retour n’est pas renié, l’ouverture de la /GEvo/ se trouve réduite.

Est conservé le fonctionnement double, à savoir la non obligation de rejoindre « contractuellement » la structure (=> être recruté) pour participer aux activités ouvertes à tous les joueurs/joueuses.
Par contre, en ligne, vous ne pourrez pas vous prétendre membre à part entière de la structure.

Arrive la modification majeure.
Pour être reconnu membre à part entière (représentation de notre structure) il vous faudra être recruté.
Le recrutement vous empêche, alors, de prétendre à rejoindre une autre structure/équipe.
Une exception est toutefois en place, celle des MMO. Tant que la participation à ces autres structures n’entrave pas l’implication dans la /GEvo/ et si la /GEvo/ n’y est pas présente qui, dans ce cas, devient prioritaire du temps de jeu lorsqu’une activité est planifiée.

Cette modification peut signer un possible retour en stase de la structure puisque, de nos jours, la « fidélité » (et ce, dans tous les domaines) n’a plus court.
En conservant la volonté de permettre aux joueurs de se rassembler, cette mesure « drastique » ne devrait pas affecter plus que ça. Ce sont surtout les joueurs volontaires qui auront un choix à faire.

Par pure précision, un joueur recruté peut tout à faire jouer librement avec d’autres structures en dehors d’activités programmés. Ce qui est, du coup, interdit est de jouer et représenter une autre structure (=> être recruté par une autre structure/équipe).

Cette mesure n’affecte que les titres sur lesquels la /GEvo/ répond présent. Pour d’autres titres le choix est laissé au membre. Soit construire dans la /GEvo/ soit rejoindre une autre structure. Le seul impératif est de donner aux activités de la /GEvo/ la priorité.
S’il était possible qu’un membre joue à un titre sur lequel la /GEvo/ finirait par rejoindre, aucune sanction ne serait être prononcé à l’encontre de ce dernier. En revanche, par son appartenance à la /GEvo/, il serait contraint de prioriser les activités avec la /GEvo/ quand elles sont planifiées.

Dans le cadre de la possibilité d’activités compétitives (matchs ou tournois) future, un joueur qui serait dans deux structures différentes ne pourrait prendre part à ces matchs, que ce soit contre la /GEvo/ ou contre la structure adverse.
Aussi, un joueur qui quitterait une structure adverse ou quitterait la /GEvo/ doit impérativement ne jamais prendre part à une activité compétitive impliquant l’une ou l’autre structure.
Un délai de prescription s’applique, il est de trois (3) années consécutives.

Dernier point concernant le recrutement, rien ne change. Tous les profils sont les bienvenus aussi longtemps que seront respectés les idéaux de la /GEvo/ !

Autre modification, le jeu PC multiplateforme.
Actuellement la /GEvo/ est officiellement présente sur 9 titres dont 3 sont compatibles Linux et macOS. 2 de plus sont compatibles macOS. 3 des titres restants sont susceptibles d’être disponible pour Linux à une date non précisée.
En gros : c’est le bazar.
En voulant offrir à chacun le possible de jouer dans des conditions optimales des mesures doivent être prises.

Et ici est l’impasse : soit ils sont abandonnés ou sont mis de côté le temps que soit disponible la version cross-plateform (=> jouable en ligne sans tenir compte de l’OS du client) soit faire comme prévu et fournir des tutoriels de configuration WINE/PoL/CrossOver.
Aucune décision n’a encore été prise aujourd’hui.
Je songe seulement à la possibilité de remplacer la série Age of par 0 A.D (freeware) ou par Cossacks 3 (s’ils se décident de tenir la promesse), Days of War par Day of Infamy, Diablo III – RoS par Torchlight II ou Victor Vran et ajouter d’autres titres comme Worms, Don’t Starve Together, Black Mesa, XCOM et j’en passe.

Je me laisse cette réflexion jusqu’au 11 avril 2017 (date de fin de location du serveur Killing Floor 2) pour choisir quel chemin prendre. Je suis à l’écoute de votre opinion à ce sujet tant qu’elle ne laisse personne de côté.

Concernant la Nintendo Switch, de nouveaux éléments concernant le jeu en ligne payant n’ayant pas été révélés aucune décision n’est encore prise. Durant la période de gratuité, jusqu’à l’automne 2017, Mario Kart 8 Deluxe sera de la partie.
En revanche, les deux titres Nintendo WiiU, Mario Kart 8 et Xenoblade Chronicles X, seront par obligation clos dès lors que Nintendo en aura fermé les serveurs. Ce ne devrait pas être pour de suite mais il y a de mauvaises habitudes et je préfère mettre en lumière la seule suite qui pourra être donné à ces fermetures.
Nintendo ayant révélé la fin de production de la Nintendo WiiU fin janvier dernier il n’est pas à écarter l’annonce prochaine de la fin du jeu en ligne pour 2018.

Dernière chose, même si c’est ce que la /GEvo/ est profondément, ne plus se référer en tant que communauté Gamer Evolution. C’est trop long. /GEvo/ est parfait !
Pour les personnes qui ne comprennent pas -sisi il y en a tristement- GEvo est le diminutif de Gamer Evolution. Le nom est conservé ! Juste réduit. Au minimum. Identité unique, m’voyez.

Ce qui ne change pas pour le reste de l’année est le serveur TeamSpeak 3 qui restera accessible. A voir si Discord offrira les fonctionnalités manquantes d’ici l’année prochaine.

29 janv. 2017 0 Annonce

Contrairement à ce qui a été précédemment annoncé, dans l'actualité GEvo 2.0.17 datée du 1er janvier 2017, des changements supplémentaires vont avoir lieu.

Je ne suis, actuellement, pas en mesure d'en donner l'intégralité, la réflexion continue.
Toutefois ces changement s'articulent autour de la volonté de ne se référer à la /GEvo/ qu'en parlant de la /GEvo/ (pour clarifier: plus de communauté Gamer Evolution pour nous présenter même si le nom reste le même) et renforcer le lien avec le jeu PC multiplateforme Linux, macOS et Windows.

Cette idée est déjà plus ou moins en place sur le site avec pour délai de finalisation courant février 2017 (.02).

Ces changements pourraient, également, affecter le fonctionnement profond de la /GEvo/.
La recherche de l'équilibre est particulièrement difficile entre ce que je veux faire et l'ouverture presque complète souhaitée.

Je fais au mieux pour boucler la réflexion dès que possible.

Merci.

Dernier conseil: ne précommander jamais un jeu sur PC ! Jamais.

13 janv. 2017 0 Jeu Vidéo

La conférence de présentation de la Switch a prit fin voilà plus d'une heure et vous en livre mon constat.

Je reste enthousiaste quant à ce que pourra proposer Nintendo. Je le suis moins concernant certaines direction.
Tout d'abord le gros point noir: l'abonnement pour le jeu en ligne à terme, car le service sera gratuit jusqu'à l'automne (test et perfectionnement très certainement en raison), qui devient la norme. Je trouve dommage de voir Nintendo s'aligner car il s'agit ici d'une des principales qualité de Nintendo. Enfin, jusque là.
Ensuite l'autonomie ne semble pas non plus bien folle. Si cette question ne se pose pas en mode "salon", en transportable.. Pour la défense de Nintendo les jeux de tablette et smartphone font bien moins d'autonomie pour des titres bien moins gourmand en comparaison. De plus on ignore encore si la batterie pourra être changée comme elle a pu l'être sur le Gamepad de la Wii U.
Non abordé durant la conférence, la capacité de la console est également à pointer du doigt. Si la Wii U et ses 32 Go ont pu contenter, il m'est incompréhensible de ne pas proposer avec la Switch à minima le double. Par contre, avis aux haters maladifs, proposer un espace de 500 Go voire 1/2 To sur la Switch.. jetez un œil au prix de SSD pour ces capacités et comprenez pourquoi ce n'est juste pas possible. La mémoire flash coûte un bras, même en gros pour des capacités extrêmes.
Petit bémol concernant le Joy-Con, je trouve de visu le matériel très fragile donc à confirmer avec une prise en main.

Pour le chapitre des bonnes nouvelles, et il y en a peu d'annoncer à la conférence, nous retrouvons surtout des titres.
D'abord un Xenoblade Chronicles 2 qui pourrait arriver durant la première année de vie de la Nintendo Switch. En tout cas pour la sortie japonaise, à voir ce qu'il en sera avec la sortie Europe et US.

The Legend of Zelda - Breath of the Wild sort en même temps que la Nintendo Switch (donc le 3 mars prochain pour celles et ceux qui ne le savent pas (où vivez-vous donc ?) et je ne l'avais pas encore marqué) aussi bien sur Switch que la Wii U. La question qui me taraude: y aura t-il deux versions des packs ou Nintendo sera t-il malin et proposera les deux versions du jeu afin de faciliter le.. Switch. *bide*

Et, pour les fans, sortiront au cours de l'année Mario Kart 8 Deluxe (MK8 avec DLCs et des bonus, 22 avril 2017), Splatoon 2 (été 2017) et un Super Mario Odyssey (Hiver 2017).
D'autres titres sont prévus sans date annoncée ni certitude d'une distribution pour la première année.

Une dernière critique que je ne peux, pour l'heure, ranger dans l'une ou l'autre des catégories ci-dessus, on ignore encore de ce qu'il va advenir des achats sur l'eShop.
Si un joueur a acheté Mario Kart 8 (plus les DLCs) sur l'eShop, reçoit-il Mario Kart 8 Deluxe sur Switch ?
L'abonnement au jeu en ligne fait mention de jeux de la console virtuelle "offert", cela veut-il dire qu'on aura à les racheter si on en possède ou seront-ils disponibles ?
Il sera facilement compréhensible la catégorisation si la réponse s'avère négative ou positive.

Nintendo a une carte en main. S'ils veulent oublier le bide de la Wii U ils n'ont pas intérêt à vouloir mettre à mal ces derniers qui seront, très probablement, les premiers à acheter la Nintendo Switch.

Dans tous les cas, dans l'attente de nouvelles informations et selon je verrais pour inclure (ou non) la Switch (plus particulièrement les jeux) dans notre communauté.
Je suis contre le fait de payer pour jouer en ligne par principe. Avant tout je suis un joueur PC et à aucun moment ne me viendrait à l'idée de payer un abonnement pour jouer en ligne. A l'exception des MMOs pour ceux qui veulent se jeter sur moi en criant "hypocrite !!!!!!!". Sachez cependant que je ne suis pas particulièrement pour de payer un abonnement pour un MMO.
Si le prix de l'abonnement est plus raisonnable que les prix pratiqué par les deux andouilles Microsoft et Sony... mettons moins de 30 euros PAR AN.. c'est à réfléchir.
D'abord attendons de voir les prochaines annonces pour savoir si il y aura des jeux qui se prêtent au jeu en ligne.

Wait and See !
Nintendo Switch WiiU

11 janv. 2017 0 Coup de Gueule

Mauvaise nouvelle pour nos amis joueurs sous Windows, il semblerait que tous les éditeurs se tournent vers le DRM Denuvo dans leurs productions.
Bonne nouvelle, certains éditeurs/studios pensent à s'en débarrasser après une période de temps. Mais pas tous. Vraiment pas tous.

Mon conseil pour vous: n'achetez pas un jeu avec Denuvo ou n'importe quel DRM autre que celui de la plateforme où vous passez le plus vos achats (Steam & co). Jamais.
L'inclusion d'un DRM supplémentaire de la sorte est une insulte, vous payez pour vous faire insulter car vous êtes considéré comme un voleur. Intéressant n'est-il pas ?

Un DRM comme Denuvo n'est pas existant pour prévenir les téléchargements illégaux seulement. C'est pour suivre les possesseur légaux d'une licence d'utilisation du logiciel et les garder à l’œil. Potentiellement pour les emmerder le jour où, pas de bol, la connexion à Internet déconne (problème opérateur, DNS, lenteur, etc..).

Ne cautionnez pas une telle connerie. N'entrez pas dans ce cercle.
Un bon jeu se vendra toujours.

S'ils veulent protéger leur jeu, ce que je conçois parfaitement, qu'ils prennent exemple sur Croteam. Ils ont imaginé une protection qui bloque le joueur à un moment dans le jeu auquel il s'adonne sans droit. Ceci est malin, ceci est intelligent et ceci est respectueux des joueurs qui sont honnêtes car là sont traités de voleur les voleurs !
CDG Denuvo DRM

1 janv. 2017 0 Annonce

Bonjour, 2017.

Votre mission, si vous l’acceptez, sera de nous faire oublier l’année précédente et de nous offrir une année pleine de réussite et de bonheur.
Si vous refuser la mission, merci de prévenir plutôt de nous laisse espérer vainement comme avec vos prédécesseurs.

Blague à part, très bonne année à toi, qui semble t’être perdu sur le site de notre communauté mais prend un siège et rejoint cette « aventure » !

Au menu de l’information le bilan de l’année 2016, aucun progrès.
Je confirme alors la mise en suspend des sections MMO (Guild Wars 2, Rising Force Online et The Elder Scrolls Online).
Sauf événement majeur qui pourrait prendre place ouvrant au possible recrutement OU si une âme souhaite proposer son aide pour les mettre en activité.
Toutes les autres sections sont conservés sans modification. Toutefois je ne pourrais assurer une activité continue pour toute et certaines pourront finir suspendu également.

Autre point, devant ma flemme et le manque de fonctionnalités "avancées", le serveur TeamSpeak 3 est conservé pour l’année complète. La migration souhaitée est donc "gelée" jusqu’à ré-examen de la solution de remplacement Discord en fin d’année.

En dehors, rien de ne change. Je crois.

Néanmoins, et parce qu’au fond je le souhaite également, je prend la résolution de proposer un peu plus de chose au planning. Je conserve l’accent sur les jeux de nos sections et proposerais d’autres titres. Sait-on jamais si cela peut permettre d’intéresser plus de joueur ?
Je pense notamment à certains jeux Worms, du Portal 2, des titres solo à score et j’en passe. Qui seront, évidemment, des titres disponibles pour Linux.

Et non, rien d’autre ne change. La décision prise en 2016 de promouvoir désormais que des jeux également proposés pour Linux tient et tiendra indéfiniment.
Si vous cherchez des joueurs de Call of Duty ou Battlefield, il pourrait y en avoir mais jamais il n’en sera fait la moindre promotion ici. Ni d’aucun autre jeu uniquement Windows depuis décision.

Pour finir, à nouveau, bonne année et l’on souhaite qu’elle soit bonne. Au moins pour les bons jeux vidéo.
Donc : ne pré-commander jamais un jeu ! Jamais, jamais, jamais.

17 déc. 2016 0 Jeu Vidéo

C'est fait. Blizzard a annoncé les dates pour la fin de la saison 8 et celle pour le début de la saison 9.

Contexte particulier, les deux dernières saisons et l'actuelle sont plus courtes qu'elles ne devraient l'être et ce n'est pas impossible qu'il en sera de même pour la onzième ou la douzième saison à venir. La neuvième étant poussée à cause du donjon anniversaire et soit la onzième soit la douzième à cause de l'ajout du Nécromancien pour l'été prochain.

Quoi qu'il en soit:
La saison 8 prendra fin le 30 décembre 2016 à 17 heures (heure de Paris).
La saison 9 débutera 7 jours plus tard soit le 6 janvier 2017 à 17 heures (heure de Paris).

Continuez à nous rejoindre pour clore cette saison et préparer la suivante !

12 déc. 2016 0 Jeu Vidéo

Proposées à de vieux amis de chez OutcastII.net, deux nouvelles captures d'écran du prochain Outcast - Second Contact exclusives ont été données par l'équipe de développement.

Ces captures permettent de voir le lifting offert à la région du Shamazaar et aux Twon-Hâ.
Ce qui saute aux yeux est le respect de l'original, spécialement des habitations des habitants de ce monde, les Talans.
Le respect de l'original fait réellement plaisir à voir. La cure de jouvence se présente plutôt bien pour l'aspect production.


Où je me sens plus inquiet est le silence quant à la qualité du titre sur PC et les systèmes qui seront supportés.
Je n'ai, à ce jour, reçu aucune réponse depuis le compte Twitter.
Une chose est cependant certaine, l'API Vulkan ne sera pas de la partie. Son support dans Unity, moteur de cette remise en forme, n'est prévu qu'avec la prochaine version. Je doute de l'emploi d'une version préliminaire pour le jeu dans sa version finale. Possible mais peu probable qu'une mise à jour ajoutera cela postérieurement à la sortie.

Quant aux systèmes.. il suffit qu'ils fassent usage d'un middleware non prévu pour d'autres systèmes que Windows et on l'a dans le cul. Un des développeurs avait émit l'intérêt pour Linux et de porter Outcast 1.1 (chose qui aurait été très difficile à cause, justement, de middleware dont principalement le .Net Framework pour ce dernier) donc je garde espoir pour cette nouvelle sortie. J'avoue craindre quand même. Wait & See.

Pour ce qui est de la qualité du titre, c'est évidemment car il est prévu également sur console. Je souhaite m'assurer de la version PC son potentiel maximal et non pas freiné par des consoles obsolètes.

Toutefois, si le titre sera bel et bien sur Linux, un concours sera lancé pour gagner une des cinq copies prévues.
Outcast

30 nov. 2016 0 Mise à Jour - OS

Jolla délivre actuellement pour ses smartphones, les Jolla Phone et Jolla C, et sa tablette, Jolla Tablet, une nouvelle mise à jour baptisée Haapajoki.

Il s'agit avant tout d'une mise à jour de maintenance puisque bourrée de correctifs de sécurité et instaure un socle pour les futures mises à jour.
En terme de nouveautés on ne peut citer que l'ajout de nouvelles sonneries (histoire de remplir si vous voulez mon avis), l'amélioration du zoom dans les documents et la possibilité d'effacer des éléments de l'historique du navigateur.

Pour les curieux, la liste complète est lisible sur ce lien.

Jolla semble remonter doucement la pente. Va t-il y avoir un successeur au Jolla C ?

23 nov. 2016 0 Mise à Jour - Logiciels

LE navigateur web Vivaldi, par les anciens du navigateur Opera au temps où il valait le coup, vient de mettre à disposition des utilisateurs sa dernière version 1.5 sur le canal stable.

Si Vivaldi a un semblant de défaut similaire à celui du "nouvel" Opera, à savoir utiliser le socle Chromium, ce premier semble déterminé à vouloir mettre à niveau de ce que fût jadis Opera.. mais diantre que c'est long.

Rome ne s'est pas construite en un jour et gardons patience.
Grâce ou à cause du socle Chromium, toutes les extensions de Google Chrome sont compatibles avec Vivaldi.

Disponible pour Linux, macOS et Windows !

15 nov. 2016 0 Mise à Jour - Jeux

Publiée durant le week-end, la nouvelle mise à jour pour Unreal Tournament n'apporte pas grand chose d'exceptionnelle pour un téléchargement de 2.9 Go.

En résumé bref et concis: support de maps communautaires (disponibles gratuitement sur le Marketplace), mise à jour de quelques armes et amélioration de l'IA des bots.

Le détail est, comme toujours, disponible sur la page du WiKi.

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