1 personne en ligne

/GEvo/

Équipe MultiJeux

Catégorie Annonce

Ils sont [enfin] là !

Il se dit de la patience une vertu.
Je n'ai que des défauts, hélas.

Au lancement de la /GEvo/ 2.0.15 le 24 octobre 2015, j'ai eu à faire un choix.
Je me suis demandé quelle solution employée pour le site, revenir sur le modèle précédent avec simplement un forum ou utiliser quelque chose de moins contraignant ?

/GEvo/ - Titre contradictoire

Killing Floor 2 est disponible depuis le 18 novembre 2016, était en Accès Anticipé depuis le 21 avril 2015.

Depuis le début il a été positivement confirmé la disponibilité du titre pour Linux après la sortie de la version finale pour Windows.
C'est une pratique courante, je n'en ferais pas le procès bien que "j'ai quelque chose à vous dire"® sur cette "mauvaise" habitude.

Le problème qui se posait jusqu'à ce soir était une absence de communication officielle sur le sujet.
A l'aurore d'une nouvelle mise à jour prévue la semaine prochaine, on m'a fait comprendre sur Twitter l'arrivée prochaine des serveurs dédiés pour Killing Floor 2 sous Linux. Oui, depuis le début il fallait aussi un système Windows pour également héberger un serveur de jeu.

Ma question concernant le client du jeu on me fait comprendre que c'est pas pour demain par "That is more complex and we don't have anything to add at this time sadly" (C'est bien plus complexe [que de concevoir le serveur dédié] et nous n'avons rien d'autre à ajouter pour le moment malheureusement).

Voici le dilemme: le jeu n'est pas compatible avec un système sous Linux et est défaillant sous Wine (le support DirectX 11 étant encore léger).. que faire ?
D'emblée je devrais clore la section immédiatement jusqu'à disponibilité effective du titre. Disponibilité qui semble lointaine s'il n'y a pas annulation/abandon. Sauf que le serveur de la /GEvo/ tourne encore.

Faux dilemme donc.
J'aime créé du suspens.

J'annonce alors, sauf nouvelle information, la fermeture de la section Killing Floor 2 au 11 avril 2017. Date à laquelle aura lieu, sauf nouvelle information, la dernière partie officielle de la /GEvo/.
Une ouverture pour remettre Left 4 Dead 2 au goût du jour ?

/GEvo/ - Point sur les titres

La décision est tombée. Chérie, ça va trancher !

Afin de résumer de façon aussi efficace possible.

Devant l’avenir encore incertain ce jour du jeu en ligne de la Nintendo Wii U, Xenoblade Chronicles X n’est plus un titre permanent.
La Nintendo Switch, surtout ses jeux futurs, est toujours en questionnement aussi longtemps que les informations concernant leur offre payante n’aura pas été dévoilée.

Les sections dont le jeu est uniquement supporté sous Windows sont closes.
Sont concernés Age of, Diablo 3 – RoS, Overwatch et Starcraft II.
Toutefois, et selon l’avenir de Wine, des parties pourront être proposées ponctuellement.

Une exception est cependant nécessaire : les titres MMO.
Malgré le manque flagrant de compatibilité avec Wine actuellement, Elder Scrolls Online est conservé et de nouveau en activité.

En revanche ce n’est pas le cas pour Guild Wars 2 jusqu’à ce que des membres trouvant la motivation de faire vivre ce jeu au sein de la /GEvo/ ne se manifeste. A noter la très bonne compatibilité de Guild Wars 2 avec Wine, dû à son moteur "vieillissant".

Rapidement j’officialise les titres Dead Island (Definitive) Series et Serious Sam 3 en tant que jeux coopératifs suivis au côté de Dying Light.

Pour conclure cette annonce, l’apparition soudaine d’une nouvelle catégorie au sein de la /GEvo/ : Détente.
Avec comme ambassadeur de cette catégorie Worms Clan Wars il est aisé de deviner le sens des titres qui peupleront, probablement, cette catégorie.

Brièvement, comme indiqué par-ci par-là, des remplaçants aux titres retirés seront trouvés.
Je mettrais sûrement l’accent sur des jeux coopératifs en revanche. Trouver un remplaçant coopératifs à Starcraft II va être plutôt coton je ne le cache pas.

Voilà.
Cette annonce n’aura rien de perturbant devant la longue file interminable de demande pour rejoindre la /GEvo/. Je ne m’en sors plus (sarcasme).

/GEvo/ - Migration vers 2.0.17.02

La réflexion est terminée.
Ces modifications prennent effet dès à présent. L’impact étant nul.

Annoncé lors d’une actualité précédente je vous annonce aujourd’hui avoir bouclé la réflexion et vous informe des modifications. Certains ne seront pas surpris d’ailleurs.

Si l’essence profonde voulue à son retour n’est pas renié, l’ouverture de la /GEvo/ se trouve réduite.

Est conservé le fonctionnement double, à savoir la non obligation de rejoindre « contractuellement » la structure (=> être recruté) pour participer aux activités ouvertes à tous les joueurs/joueuses.
Par contre, en ligne, vous ne pourrez pas vous prétendre membre à part entière de la structure.

Arrive la modification majeure.
Pour être reconnu membre à part entière (représentation de notre structure) il vous faudra être recruté.
Le recrutement vous empêche, alors, de prétendre à rejoindre une autre structure/équipe.
Une exception est toutefois en place, celle des MMO. Tant que la participation à ces autres structures n’entrave pas l’implication dans la /GEvo/ et si la /GEvo/ n’y est pas présente qui, dans ce cas, devient prioritaire du temps de jeu lorsqu’une activité est planifiée.

Cette modification peut signer un possible retour en stase de la structure puisque, de nos jours, la « fidélité » (et ce, dans tous les domaines) n’a plus court.
En conservant la volonté de permettre aux joueurs de se rassembler, cette mesure « drastique » ne devrait pas affecter plus que ça. Ce sont surtout les joueurs volontaires qui auront un choix à faire.

Par pure précision, un joueur recruté peut tout à faire jouer librement avec d’autres structures en dehors d’activités programmés. Ce qui est, du coup, interdit est de jouer et représenter une autre structure (=> être recruté par une autre structure/équipe).

Cette mesure n’affecte que les titres sur lesquels la /GEvo/ répond présent. Pour d’autres titres le choix est laissé au membre. Soit construire dans la /GEvo/ soit rejoindre une autre structure. Le seul impératif est de donner aux activités de la /GEvo/ la priorité.
S’il était possible qu’un membre joue à un titre sur lequel la /GEvo/ finirait par rejoindre, aucune sanction ne serait être prononcé à l’encontre de ce dernier. En revanche, par son appartenance à la /GEvo/, il serait contraint de prioriser les activités avec la /GEvo/ quand elles sont planifiées.

Dans le cadre de la possibilité d’activités compétitives (matchs ou tournois) future, un joueur qui serait dans deux structures différentes ne pourrait prendre part à ces matchs, que ce soit contre la /GEvo/ ou contre la structure adverse.
Aussi, un joueur qui quitterait une structure adverse ou quitterait la /GEvo/ doit impérativement ne jamais prendre part à une activité compétitive impliquant l’une ou l’autre structure.
Un délai de prescription s’applique, il est de trois (3) années consécutives.

Dernier point concernant le recrutement, rien ne change. Tous les profils sont les bienvenus aussi longtemps que seront respectés les idéaux de la /GEvo/ !

Autre modification, le jeu PC multiplateforme.
Actuellement la /GEvo/ est officiellement présente sur 9 titres dont 3 sont compatibles Linux et macOS. 2 de plus sont compatibles macOS. 3 des titres restants sont susceptibles d’être disponible pour Linux à une date non précisée.
En gros : c’est le bazar.
En voulant offrir à chacun le possible de jouer dans des conditions optimales des mesures doivent être prises.

Et ici est l’impasse : soit ils sont abandonnés ou sont mis de côté le temps que soit disponible la version cross-plateform (=> jouable en ligne sans tenir compte de l’OS du client) soit faire comme prévu et fournir des tutoriels de configuration WINE/PoL/CrossOver.
Aucune décision n’a encore été prise aujourd’hui.
Je songe seulement à la possibilité de remplacer la série Age of par 0 A.D (freeware) ou par Cossacks 3 (s’ils se décident de tenir la promesse), Days of War par Day of Infamy, Diablo III – RoS par Torchlight II ou Victor Vran et ajouter d’autres titres comme Worms, Don’t Starve Together, Black Mesa, XCOM et j’en passe.

Je me laisse cette réflexion jusqu’au 11 avril 2017 (date de fin de location du serveur Killing Floor 2) pour choisir quel chemin prendre. Je suis à l’écoute de votre opinion à ce sujet tant qu’elle ne laisse personne de côté.

Concernant la Nintendo Switch, de nouveaux éléments concernant le jeu en ligne payant n’ayant pas été révélés aucune décision n’est encore prise. Durant la période de gratuité, jusqu’à l’automne 2017, Mario Kart 8 Deluxe sera de la partie.
En revanche, les deux titres Nintendo WiiU, Mario Kart 8 et Xenoblade Chronicles X, seront par obligation clos dès lors que Nintendo en aura fermé les serveurs. Ce ne devrait pas être pour de suite mais il y a de mauvaises habitudes et je préfère mettre en lumière la seule suite qui pourra être donné à ces fermetures.
Nintendo ayant révélé la fin de production de la Nintendo WiiU fin janvier dernier il n’est pas à écarter l’annonce prochaine de la fin du jeu en ligne pour 2018.

Dernière chose, même si c’est ce que la /GEvo/ est profondément, ne plus se référer en tant que communauté Gamer Evolution. C’est trop long. /GEvo/ est parfait !
Pour les personnes qui ne comprennent pas -sisi il y en a tristement- GEvo est le diminutif de Gamer Evolution. Le nom est conservé ! Juste réduit. Au minimum. Identité unique, m’voyez.

Ce qui ne change pas pour le reste de l’année est le serveur TeamSpeak 3 qui restera accessible. A voir si Discord offrira les fonctionnalités manquantes d’ici l’année prochaine.

GEvo 2.0.17(.02)

Contrairement à ce qui a été précédemment annoncé, dans l'actualité GEvo 2.0.17 datée du 1er janvier 2017, des changements supplémentaires vont avoir lieu.

Je ne suis, actuellement, pas en mesure d'en donner l'intégralité, la réflexion continue.
Toutefois ces changement s'articulent autour de la volonté de ne se référer à la /GEvo/ qu'en parlant de la /GEvo/ (pour clarifier: plus de communauté Gamer Evolution pour nous présenter même si le nom reste le même) et renforcer le lien avec le jeu PC multiplateforme Linux, macOS et Windows.

Cette idée est déjà plus ou moins en place sur le site avec pour délai de finalisation courant février 2017 (.02).

Ces changements pourraient, également, affecter le fonctionnement profond de la /GEvo/.
La recherche de l'équilibre est particulièrement difficile entre ce que je veux faire et l'ouverture presque complète souhaitée.

Je fais au mieux pour boucler la réflexion dès que possible.

Merci.

Dernier conseil: ne précommander jamais un jeu sur PC ! Jamais.

GEvo 2.0.17

Bonjour, 2017.

Votre mission, si vous l’acceptez, sera de nous faire oublier l’année précédente et de nous offrir une année pleine de réussite et de bonheur.
Si vous refuser la mission, merci de prévenir plutôt de nous laisse espérer vainement comme avec vos prédécesseurs.

Blague à part, très bonne année à toi, qui semble t’être perdu sur le site de notre communauté mais prend un siège et rejoint cette « aventure » !

Au menu de l’information le bilan de l’année 2016, aucun progrès.
Je confirme alors la mise en suspend des sections MMO (Guild Wars 2, Rising Force Online et The Elder Scrolls Online).
Sauf événement majeur qui pourrait prendre place ouvrant au possible recrutement OU si une âme souhaite proposer son aide pour les mettre en activité.
Toutes les autres sections sont conservés sans modification. Toutefois je ne pourrais assurer une activité continue pour toute et certaines pourront finir suspendu également.

Autre point, devant ma flemme et le manque de fonctionnalités "avancées", le serveur TeamSpeak 3 est conservé pour l’année complète. La migration souhaitée est donc "gelée" jusqu’à ré-examen de la solution de remplacement Discord en fin d’année.

En dehors, rien de ne change. Je crois.

Néanmoins, et parce qu’au fond je le souhaite également, je prend la résolution de proposer un peu plus de chose au planning. Je conserve l’accent sur les jeux de nos sections et proposerais d’autres titres. Sait-on jamais si cela peut permettre d’intéresser plus de joueur ?
Je pense notamment à certains jeux Worms, du Portal 2, des titres solo à score et j’en passe. Qui seront, évidemment, des titres disponibles pour Linux.

Et non, rien d’autre ne change. La décision prise en 2016 de promouvoir désormais que des jeux également proposés pour Linux tient et tiendra indéfiniment.
Si vous cherchez des joueurs de Call of Duty ou Battlefield, il pourrait y en avoir mais jamais il n’en sera fait la moindre promotion ici. Ni d’aucun autre jeu uniquement Windows depuis décision.

Pour finir, à nouveau, bonne année et l’on souhaite qu’elle soit bonne. Au moins pour les bons jeux vidéo.
Donc : ne pré-commander jamais un jeu ! Jamais, jamais, jamais.

Novembre 2016: mois difficile.

Pour officialiser la situation exprimée de façon grossière dans le planning ci-contre.

Ce mois est un mois difficile à gérer dû au fait de ne pas l'avoir entre mes mains: il est dépendant d'autrui.
Jusqu'au 30 novembre je ne peux garantir la moindre activité puisque je ne peux pas assurer ma présence/participation.

A préciser une possible extension de cet état.
Si tout se passe bien, et j'insiste bien sur le si, tout devrait être à la normale pour le 1er Décembre prochain.
Toutefois, dans le cas où ce pourrait ne pas être le cas, je ferais une nouvelle annonce si l'actualité d'ici-là s'avérait chargée (rendant alors cette actualité peu visible) ou une mise à jour de cette actualité sera faite.

Dans cette intervalle, si rien n'est planifiée par avance, je peux être en jeu quelques soirs donc n'hésitez pas à m'ajouter sur Battle.net ou/et Steam.

Pour conclure cette information, je suis en réflexion pour faire revenir quelque chose que nous n'avions pas pu faire à l'époque: les tournois.
Si l'idée vous séduit, n'hésitez pas à nous rejoindre !

First !

Voilà, première bougie pour ce redémarrage et la 13ème s'il n'y avait pas eu d'interruption.

Si le constat global de cette première année transpire un échec d'une importance non négligeable tout n'est pas à jeter.
Le quotidien et un manque de temps peut en être à l'origine. Il est à garder en mémoire le lancement prématuré en période difficile. Et qu'une tête en plus était de la fête à l'origine (même complètement seul j'étais pour de relancer donc..).
Sans compter qu'aujourd'hui ce ne sont que les nouveaux titres qui intéressent la masse.

Malgré tout, la communauté est là pour rester !
Je ne devrais plus être seul bien longtemps, plus d'informations dans les semaines à venir.
Combien même le statu quo serait maintenu, elle ne disparaîtra pas !

La Gamer Evolution est éternelle, mais souffle quand même ses bougies.

Quant aux changements éventuels à venir, aucun.
Pas de nouvelle section. Fermeture de certaines éventuellement, notamment les MMO.
Une hausse de la représentation de la /GEvo/ dans les jeux en ligne.

Et, comme toujours et jamais ça ne pourra changer, nous acceptons tous les joueurs ! Rejoignez la communauté, son équipe /GEvo/ ou les deux !

Quelques informations

Veuillez excuser le manque de nouvelles annonces sur les divers sujets couverts, j'ai été pas mal occupé ailleurs.

Pour faire un debrief' rapide et efficace:

Jolla a déployé la mise à jour "Aurajoki" au début du mois qui apporte surtout du concret au dernier appareil, le Jolla C, l'appareil Intex Aqua Fish et les heureux élu possédant la Jolla Tablet.

Canonical, plus récemment, a déployé l'OTA-13 pour son système Ubuntu Touch la semaine dernière. Plus proche d'une version corrigée de l'OTA-11 et OTA-12 en ce qui me concerne sur la tablette Aquaris M10 de BQ (qui n'existe plus en France au passage donc ça promet d'être coton la garantie en cas de pépin puisqu'ils refusent de vendre les appareils en France désormais) mais vaut mieux tard que jamais. Il se trame que ce serait la dernière version du système reposant sur Ubuntu Vivid, le système devant migrer sur la base Xenial dès l'OTA-14 (attendue pour le 14 novembre prochain)

Epic Games et l'équipe en charge du nouveau Unreal Tournament "2015" a déployé une mise à jour le 29 Août dernier qui apporte plus des ajustements que de nouveautés hormis le système d'armure qui a été ajouté.

Feral Interactive a annoncé la disponibilité dès demain de Warhammer 40,000: Dawn of War II, Chaos Rising and Retribution pour les systèmes Linux et macOS.
Plus tôt il a été également annoncé la sortie prochaine du dernier titre de la série Deus Ex, Mankind Divided tout autant pour Linux et macOS.

Et il me semble que c'est tout pour le plus important intervenu ce dernier mois.
Ha non, Killing Floor 2 a reçu une énorme mise à jour le 29 Août, Tactical Response ajoutant, entre autre, une nouvelle classe et une nouvelle carte officielle.

Je crois que c'est tout, je ne vous ferais pas l'affront d'annoncer le second épisode de la troisième saison du Monde Vivant de Guild Wars 2 ouvrant une nouvelle zone, la Baie des Braises, et le droit de pleurer sur la rapidité pour la compléter.

A tout de suite sur notre serveur Teamspeak 3 !

Planning (Semaine du 1er au 7 Août)

Lundi 1er Août @ 21h30: Guild Wars 2
Donjon: Tonnelle du Crépuscule (Etherlames) et/ou Arah (Complet)

Vendredi 5 Août @ 21h00: Diablo III - Reaper of Souls
Périple Saison 7

Ôula
Les streams reviennent bientôt !

Ôula
J'ai passé le chiffon, c'est bon, c'est propre !

Ôula
Here we go ! RDV sur le Discord !

Ôula
À ce soir !

Ôula
The Legend of Zelda: Link's Awakening disponible !

Ôula
DAEMON X MACHINA disponible !

Ôula
Xenoblade Chronicles Definitive Edition débarque sur Nintendo Switch en 2020 !

Ôula
Psst! ASTRAL CHAIN est dispo !

Ôula
ASTRAL CHAIN le 30 août sur Nintendo Switch !

Ôula
Le thème de ce week-end est le monde vivant !
Recrutement

Rejoindre la /GEvo/

Le fun sans prise de tête, c'est à la /GEvo/ que tu peux le trouver !

Tu apprécies de jouer à tous les genres de jeux ?
Tu joues sur PC ou la Nintendo Switch …
  • /GEvo/ Equipe
  • Membre Rôle proposé
  • 30 Postes disponibles
Qui est en ligne ?

0

Visiteur

0

Membre
Passez sur notre serveur Discord !